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같은 캐릭터를 써도 누구와 묶느냐에 따라 부대의 쓸모는 크게 달라집니다. 캐릭터 순위표만 보고 편성했다가 “분명 상위권이라던데 왜 이렇게 불안하지?” 하고 고개를 갸웃한 적이 있다면, 이 글이 그 답답함을 덜어 드릴 수 있습니다.
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이 글은 캐릭터 한 명의 순위가 아니라 부대 단위의 편성 유형 7가지를 티어로 나눠 비교합니다. 각 유형의 강점뿐 아니라 아쉬운 점과 육성 부담까지 함께 적었으니, 내 진행 단계에 맞는 팀을 고르는 참고 자료로 활용해 보세요.
팀 티어는 어떤 기준으로 나눴나요?
이 글의 티어는 공식 순위가 아니라 화력, 생존력, 범용성, 육성 난이도 네 가지 기준으로 필자가 정리한 평가입니다. 게임 안에 공식 팀 순위가 있는 것이 아니고, 공략 매체마다 기준이 달라 결과도 조금씩 다릅니다.
직접 플레이한 기록이 아니라 공개된 정보와 일반적인 전술 RPG의 편성 원리를 바탕으로 정리했다는 점도 밝혀 둡니다. 그래서 특정 캐릭터의 이름이나 수치 대신, 편성의 방향과 역할 분담을 기준으로 유형을 나눴습니다.
게임 자체는 바닐라웨어가 개발하고 아틀러스가 배급하는 전술 판타지 RPG로, 60명이 넘는 캐릭터가 등장한다고 알려졌습니다(RPG Fan, 2023). 선택할 수 있는 캐릭터가 많다 보니 조합의 경우의 수도 많고, 그래서 팀 단위의 기준이 필요합니다. 발매 일정은 2024년 3월 8일로 공개되었습니다(Game Informer, 2023, 발표 당시 기준).

네 가지 기준은 이렇게 읽으면 됩니다. 화력은 적을 빨리 쓰러뜨리는 힘, 생존력은 부대가 오래 버티는 힘, 범용성은 여러 상황에서 두루 쓰이는 정도, 육성 난이도는 제 몫을 하기까지 드는 시간과 자원입니다. 이 네 가지가 한쪽으로 쏠린 팀은 순위가 낮아지기 쉽습니다.
한눈에 보면 어떤 팀이 상위인가요?
상위권은 한 가지 장점이 뛰어난 팀보다 네 기준에서 고르게 점수를 받은 팀입니다. 아래 표가 이 글에서 다루는 7가지 편성 유형의 요약입니다.
| 티어 | 팀 유형 | 구성 방향 | 강점 | 아쉬운 점 |
|---|---|---|---|---|
| S | 균형형 전열 중심 팀 | 단단한 전열에 지원과 화력을 고르게 배치 | 상황이 바뀌어도 크게 흔들리지 않음 | 한 방의 화력은 전문 팀보다 약함 |
| A | 고화력 돌격 팀 | 공격 역할을 앞쪽에 모아 빠르게 정리 | 전투 시간이 짧아짐 | 방어가 얇아 판단 실수에 약함 |
| A | 원거리 화력 팀 | 후열에서 안전하게 공격하는 구성 | 피해를 덜 받고 안정적으로 진행 | 전열이 무너지면 연쇄적으로 흔들림 |
| B | 지원 중심 장기전 팀 | 회복과 보조 역할 비중을 높인 구성 | 오래 버티는 전투에 강함 | 마무리 화력이 부족해 시간이 길어짐 |
| B | 기동형 기습 팀 | 이동과 접근 능력에 무게를 둔 구성 | 원하는 상대를 먼저 노릴 수 있음 | 운용에 손이 많이 가고 실수 부담이 큼 |
| C | 특수 조합 실험 팀 | 특정 역할 궁합에 의존하는 구성 | 맞아떨어질 때 효과가 큼 | 육성 부담이 크고 활용 폭이 좁음 |
| C | 역할 분산 임시 팀 | 여러 역할을 얕게 채운 초반용 구성 | 육성이 가볍고 빠르게 꾸릴 수 있음 | 후반으로 갈수록 한계가 뚜렷함 |

- 이 티어는 공식 순위가 아니라 필자가 네 기준으로 정리한 평가입니다.
- 상위 팀일수록 한 가지 장점보다 균형이 좋은 편입니다.
- 순위가 낮은 팀도 초반 임시 팀이나 특정 상황에서는 쓸모가 있습니다.
- 게임 버전과 진행 단계에 따라 순위는 달라질 수 있습니다.
S·A 티어 팀은 무엇이 강한가요?
S·A 티어 팀의 공통점은 역할 분담이 분명해서 실수가 나도 부대가 무너지지 않는다는 점입니다. 유형별로 어디가 좋고 어디가 아쉬운지 차례로 살펴보겠습니다.
S 티어인 균형형 전열 중심 팀은 앞에서 버티는 역할, 뒤에서 돕는 역할, 마무리하는 역할을 고르게 갖춘 구성입니다. 어떤 전투에서도 크게 틀어지지 않아 팀 편성이 처음인 분에게도 권하기 좋습니다. 다만 한 가지에 특화한 팀보다 화력의 정점이 낮을 수 있고, 역할 세 가지를 모두 키워야 해서 육성 자원이 여러 곳에 나뉩니다.
A 티어인 고화력 돌격 팀은 공격 역할을 앞쪽에 모아 전투를 빠르게 끝내는 구성입니다. 시간이 짧아지는 만큼 받는 피해도 줄어든다는 것이 장점입니다. 반면 방어가 얇기 때문에 한 번의 판단 실수가 크게 돌아올 수 있습니다. 숙련자가 속도를 높이고 싶을 때 어울립니다.

A 티어인 원거리 화력 팀은 후열에서 안전하게 공격하고 전열이 시간을 버는 구조입니다. 피해를 덜 받는 안정감이 강점이지만, 전열이 먼저 무너지면 후열이 연쇄적으로 흔들립니다. 전열을 얼마나 단단히 받쳐 주느냐가 이 팀의 성패를 가른다고 알려져 있습니다.
B·C 티어 팀은 정말 쓸모가 없나요?
아닙니다. B·C 티어는 쓸모가 없다는 뜻이 아니라, 활용 폭이 좁거나 육성 부담이 크다는 뜻입니다. 상황에 맞으면 상위 팀보다 편한 선택이 되기도 합니다.
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B 티어인 지원 중심 장기전 팀은 회복과 보조 비중이 높아 오래 버티는 전투에서 빛납니다. 대신 마무리 화력이 부족해 전투 시간이 길어지는 편입니다. 화력 담당 한 명을 보강하는 것만으로도 체감이 달라진다는 의견이 많습니다.
B 티어인 기동형 기습 팀은 원하는 상대를 먼저 노릴 수 있다는 매력이 있지만, 운용에 손이 많이 갑니다. 익숙해지기 전까지는 오히려 손해를 볼 수 있어 초보자에게는 권하기 어렵습니다.

C 티어인 특수 조합 실험 팀은 궁합이 맞아떨어질 때 효과가 크다고 알려져 있습니다. 하지만 육성 부담이 크고 활용 폭이 좁아 효율이 떨어집니다. 역할 분산 임시 팀은 육성이 가벼워서 초반에 빠르게 꾸리기에 좋은 편이고, 후반에 상위 팀으로 갈아타는 전제라면 충분히 가치가 있습니다.
순위가 낮은 팀을 끌어올리는 방법으로는 장비 교체와 클래스 교체가 자주 언급됩니다. 부족한 역할 한 자리를 채우는 방식이 효율적이라는 의견이 많지만, 구체적인 효과는 진행 단계와 게임 버전에 따라 달라질 수 있습니다.
내 상황에는 어떤 팀을 고르면 되나요?
초반에는 육성이 가벼운 팀, 막힐 때는 균형형 전열 중심 팀을 고르는 것이 무난합니다. 상황별로 정리하면 아래 표와 같습니다.

| 상황 | 추천 유형 | 고르는 이유 | 주의할 점 |
|---|---|---|---|
| 초반 진행 | 역할 분산 임시 팀 | 육성이 가볍고 빠르게 꾸릴 수 있음 | 후반에는 교체를 전제로 운용 |
| 보스전 | 균형형 전열 중심 팀, 고화력 돌격 팀 | 버티는 힘과 마무리 화력이 모두 필요 | 보스마다 요구가 달라 사전 확인 필요 |
| 대규모 전투 | 원거리 화력 팀, 지원 중심 장기전 팀 | 피해를 줄이며 안정적으로 진행 | 전열이 무너지지 않게 관리 |
| 자유 편성 | 균형형 전열 중심 팀 | 상황이 바뀌어도 대응하기 쉬움 | 육성 자원이 여러 곳에 분산 |
편성 전에 아래 항목을 먼저 확인해 보세요.
- 지금 진행 중인 전투가 오래 버텨야 하는 전투인지, 빨리 끝내야 하는 전투인지
- 전열이 얼마나 버텨 주는지, 후열에 피해가 오는지
- 육성에 쓸 수 있는 자원과 시간이 얼마나 남았는지
- 한 자리를 바꿔서 해결될 문제인지, 팀 전체를 바꿔야 하는지

많이 하는 질문 세 가지를 짧게 답해 드립니다. 첫째, 상위 팀만 써야 하나요? 아닙니다. 상황에 맞는 팀이 가장 좋은 팀입니다. 둘째, 순위가 바뀌나요? 게임 버전과 진행 단계에 따라 달라질 수 있다고 알려져 있습니다. 셋째, 한 팀만 키워도 되나요? 처음에는 한 팀에 집중하는 편이 효율적이라는 의견이 많습니다.
그래서 어떤 팀부터 편성하면 될까요?
먼저 내 진행 단계에 맞는 팀 하나를 골라 편성해 보세요. 막막하다면 균형형 전열 중심 팀으로 시작하고, 부족한 역할 한 자리를 하나씩 보완해 가는 방식이 부담이 적습니다.
이 티어는 네 가지 기준으로 정리한 필자의 평가이고, 게임 버전과 진행 단계에 따라 달라질 수 있습니다. 순위는 참고용으로 보시고, 실제 전투에서 느낀 점을 기준으로 조금씩 조정해 보세요. 여러분은 어떤 조합으로 편성하고 계신가요?
더 많은 비교/구매 정보가 필요하신가요?
- RPG Fan, 「Unicorn Overlord launches March 8th 2024」, 2023, https://www.rpgfan.com/2023/09/14/unicorn-overlord-launches-march-8th-2024/ — 바닐라웨어와 아틀러스의 작품이며 60명이 넘는 캐릭터가 등장한다는 공개 정보를 확인했습니다.
- Game Informer, 「Vanillaware, The Dev Behind 13 Sentinels, Announces Tactical Fantasy RPG Unicorn Overlord」, 2023, https://www.gameinformer.com/nintendo-direct/2023/09/14/vanillaware-the-dev-behind-13-sentinels-announces-tactical-fantasy-rpg — 2024년 3월 8일 발매 일정이 발표 당시 공개되었다는 점을 확인했습니다.
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출처: Atovia (아토비아). https://atovia.kr